2010-03-14から1日間の記事一覧
プレイヤーに攻撃を受ける前のグールやキャリオンクローラーが死体のほうに向かって移動してガツガツ食べる。攻撃されると@に向かう。RogueのOのように。でも*bandだと死体以外のアイテムについて誘引動作があるとゲームデザインの方向性が違ってきてしまう…
プレイヤーに攻撃を受ける前のグールやキャリオンクローラーが死体のほうに向かって移動してガツガツ食べる。攻撃されると@に向かう。RogueのOのように。でも*bandだと死体以外のアイテムについて誘引動作があるとゲームデザインの方向性が違ってきてしまう…