2011-11-01から1ヶ月間の記事一覧
七日間の4日目くらい。 あと6日間くらいでそもそも作ってみようと思ったアイデアの部分にまでいけるかも。 マップの見た目はすこしテクい(笑)ことをして よりも このようにしたほうが 珍しさがいい
でた。 これでやっとシルバーソル防具がそろった。 思い残すことはなく3Gにいける。 でもその防具を装備して攻撃大+弱特を試し斬りしないと…… 今のキャラはいわゆるセカンドキャラで、600時間やったファーストキャラでは簡単にレウスSとシルソルと他いくつ…
モンハンについて「なんか残酷だな!(汗」とボッスンだか椿だかがつっこんだ残酷さは否めない。モンスターをたのしくぶち殺して剥ぎ取って、それが面白すぎるゲームになっている。 「無残に殺すのが楽しい」のが真のテーマで、 それをやりたいがために他の…
移植が完全とはいえない点がいくつかあるようで、噂から拾うと ・画面が狭い ・速い の二つが重大。 画面が狭いのでPC版では画面の端にいた敵がDSi版では画面外から攻撃してくることになる。 速いというのはPC版よりゲームのプログラム全部の動作が少し速い…
この記事は過去に予告した下記記事の本文です。 http://d.hatena.ne.jp/kokarage/20111023 モンスターハンターシリーズ(以下「モンハン」)を全く知らない人にむけて書く。 これだけ知れたゲームのすこしプレイ始めればわかる基本システムのことを説明する…
1000ポイントを消費してドローした。 移植度(?)はメッセージフォント以外は完璧。完璧すぎる。全く同じ音が鳴る。 最初のほうを歩いてみてから、あまりにPC版そのままなので、既にクリアしているのでもはや自力で探索してクリアするのが不可能だと気付い…
タイムパラドックスを起こす方法を思いついた。やきそばを売るのだ。現在から35年後の歌であるあたまのよくなるやきそばのうたを流しながら、その35年後に。 これはかなりあたまのわるい話だ。35年後の歌が35年前に存在する、というと単に35年経っただけだ。…
00 年代半ば、ぼくは最中期の WGG 協力者の一人だったし、ネット上にかなりのフリーソフトもリリースして、いまでも狭く使われているようなプログラムをいくつか(kokaband、takatora shooting、ToraDraw など)単独または単身で開発してきた。
肉体死亡時の栄養補給に『レモン・ザ・スパーク』! 飲んでも別に生き返るわけではなく、肉体が死ぬとき弱った幽体に栄養がいきわたって神経痛や頭痛や吐き気がやわらいだり免疫力が強まったりするのだろう。
ロシアの検索エンジンの というワードのリファラがあった。読めませんというかなぜヒットしたのかもわかりません。
http://d.hatena.ne.jp/argrath/20111106/1320508376 ★★★★★★★★★★
食品のオマケシールに蛍光インクが使われたものは無く、比較的安全な「蓄光」(光をためて暗闇で光るインク)のシールはある、という話が昔の子供向けのシールの本に書かれていた。どういう種類の毒なのかは省かれていたが、現在、みんな大体わかってる状態…