2008-11-01から1ヶ月間の記事一覧

週刊少年チャンピオン 2008年52号

『PUNISHER』歌はファンタジー的な意味で真面目にやってほしかった。次回、皆ボロボロになり倒れているザイナーハら八戦聖、ワンダーのマスクが半分やぶれてページの端にスゴイあらすじがあって最終回、という夢を見て絶叫して目がさめるかと思ったらさめな…

固定小数点

全部doubleのほうがどう考えてもイイだろと思っていたが、 x += 0.1 を10回やっても1.0に満たなかったりズレるという実際のところを知ったというこの前の話の続きで、 固定小数点のテストを実行するというやることをここにメモっておく。 こんな感じか。

今日の企画書(笑)

タイトル「便所2009 ファントミックトイレット」 「便所2007」の続編、 前作にからの変更点 ・巨大ウジムシが出る 以上。 というのを10万円コンテストに出せばよかった。 あとトイレの花子さんを登場させれば萌え層もカバーできるネ!やっぱできません。 で…

PUNISHER:例の考察(無理やりこじつけ電波系)

ロボが“魔導具(アトモスツール)”だとなると、それの使用者が必要になる。使用者はエルの兄である(名前が思い出せない)。ロボのいうなれば操縦者がエルの兄だ。エルの兄の大部分はロボと魂エネルギー供給のため神経接続されたが、そのとき神経系に共有部…

週刊少年チャンピオン 2008年51号

『イカ娘』なんて切ないんだ……。ゲームのキャラ名がエビなのを私がマネする可能性がある。 『PUNISHER』結果的にリリフがヒーローに。つっこむことなんぞに夢中になってるのはよくないな、と思い直したこと今回で数回目。 最萌えは『ヘラクレススピリッツ』…

日誌

ゲーム作り入門本だかなにかを立ち読みして、本当に偶然なんだが、 ここで過去に書いた「floor()関数の結果がおかしい」に関係してそうな話に行き当たった。 その本によると、実数型変数は、 x = 0; x += 0.5; x += 0.5; とか書かれていても、x == 1.0 には…

あとがき

ベキ夫が感想への感想を書いてアップロードしました。 http://www.geocities.jp/becky_orz/index.html

擬人化

公共施設擬人化萌えが流行っている。 たとえば「市営プール×市民体育館」だ。 ここで興味深いことに、「市民体育館×市営プール」や「市民会館×市営プール」も、上記とセットの話題として平和に語られている。 この現象を「リバプール」と呼ぶ。

田中とか

禍記 (角川ホラー文庫)作者: 田中啓文出版社/メーカー: 角川グループパブリッシング発売日: 2008/09/25メディア: 文庫 クリック: 2回この商品を含むブログ (5件) を見るホラー。いい読後感。一本目の「取りかえっ子」と「怖い目」がすごく恐い。「怖い目」の…

今日のスケッチ

ズームテンタクルパンチ イカスマッシュ イカスミファイヤー イカスミフレイム イカブラスト イカテレポート イカインフェルノ イカカタストロフィー

カービィに涙する男の友達の勇気に希望を見た男

DSの恐るべきピンクの丸野郎ゲームを買ってしまった。 マジ感動した。感動の涙を流した。 ゲームボーイのあのテイストのままの絵と音楽とダンス。 懐かしさとか思い出のよみがえりだけでここまで感動するというのはなんなんだろうか。 よみがえらせかたが最…

週刊少年チャンピオン 2008年50号

『PUNISHER』もはやつっこみどころとしかいえなくなってしまっていたところが回収されはじめる。ロボがやたらと説明しまくるのも「実は親切に説明していた理由は〜」と種明かしがあるはず。ロボである風のアトモスツールは、アルトの運命のために遺跡建造者…

変愚蛮怒・2勝目

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?40969 しあわせもの妖精プリースト生命秘術。 秘術は、レベル50になったあと生命4冊目を見つけるための啓蒙で役に立った。生命4冊目に啓蒙があるのでいらなくなるかと思いきや、その後は失敗率0の…

算数教室:パーフェクトナンバー“9”

小学校5年生程度の数学知識でわかるマルキュウがパーフェクトである理由。 ☆☆☆☆☆☆ 「全て」を表す数字は何であるか? 答えは「1」だ。生き物の大集団を地球と名づけたときそれは1つであり、そのような星が大量に集まっているもの銀河がいくつもあるものを宇…

“娘”の付くチャンピオンのマンガはアニメ化される法則により押入娘(おしいりむすめ)をアニメ化するために イカ娘をアニメ化することと チャンピオンで押入娘を連載すること の二つが必要であるといわれている。 ☆☆☆☆☆☆ みつばんどのプレイヤーキャラが両方…

週刊少年チャンピオン 2008年49号

『風が如く』パンダにマジ感動した。 『イカ娘』2次元に対してイマジネーションの無限の力を使う修行のはてに実体化の境地に辿り着いたイカ娘にマジ感動した。 『PUNISHER』ロボが風の力を、ってところと遺跡404にマジ感動した。 最萌えは『クローバー』ベラ…

反省会

次回作にご期待ください。 ☆☆☆☆☆☆ 架空の地名部分にネタを盛り込めばよかった。 新日暮里とか! 鳥取とか! 魔城ガッデムとか魔海岸サノバビーチとかマサチューセッチュとか! ☆☆☆☆☆☆ 全くプレイヤーには見えないが、 人口の「人」は全て1つずつのオブジェク…

すごい(wonderful)

すごいゲームのアイデアを思いついた。 ガイシュツかもとか、 そもそも脳内のそれを再現できるかとか、 あのアレな9ボタンシューティングのように実際にやってみると非常に馬鹿馬鹿しいかもとか、 不安は多々あるが、 これを形にしてお年玉公開したい。 とそ…