ゲーム量産体勢

自分用のテンプレート的なライブラリをコピペしてそこから作りはじめる、というのが簡単にいけばいいんですが、めんどくさいという点においてはかなりめんどくさいです。めんどくさい。
新しいゲームを作るたび、コードの見た目を整えたり機能を追加したり当然するのですが、そこでそのゲーム独自のハック的なのが混ざったりして、「即再利用」といかないものになってしまっています。管理する技術が身についていないのが実感できます。