2008-02-19 開発日誌 雑記 ボスステージの足場を高くした。 「死亡中の」プレイヤーキャラがアイテムを取れないようにした。 死にながらアイテムやローソクで面をクリアする可能性があった。 もしかしたらまだ可能性がある可能性があるかもしれないが。 明日は「○○○○△△△ビーストを作る」。 ☆☆☆☆☆☆ ちなみにデバッグ/テストのため、 ゲームスタート面がボスステージになっている。 「間違えて1面にラスボスが出るやつをリリースしてしまった」 などとなったらと考えると怖い。