2008-07-13 アイデアメモ:Nuruband(もしくはEZband) 雑記 Roguelike 厳しさを排除するのがテーマ 死んだ瞬間デフォで町に復活+少しのペナルティ(所持金半分とか)。これはセーブファイルのバックアップ/セーブしたとこから再開とは違うことに注意。 みつばんどベース、アーティファクト出現率2〜3倍みつばんどベースの理由は「キャラが女の子じゃないとやる気がしない」というきらら第一法則による。 淡々とレベルを上げアイテムを溜めて敵に挑む。劣化が最大の敵か。 むしろ、死にやすい「アンバーの血の呪い」のような(即死のカタルシスの)要素をとりいれやすくなる? 作ろうとはおもってません。