640x480

私の中の用語で「さんにーにーよん」「ろくよんよんはち」という読みになるものがあり、何を指すかといえばもちろん画面サイズのピクセル数「320x240」等だ。
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320x240のドット数を640x480のウィンドウに拡大して張り付けた画面が最もゲームらしい画面だと何回かここで言った。
今回はふつうの640x480でつくってみようとしたら文字が小さいのはともかく32x32のドット絵キャラ(今回は自作)ですら小さすぎて、画面が広すぎるという印象になってしまった。でかいドット絵でキャラを描き直したい。