2008-01-17から1日間の記事一覧

開発日誌

おとなしいLOBを作った。 あとは飛び道具と敵が死んでアイテムになる処理を作ってそれから面クリア処理、ゲームオーバー処理って順番に進めばいいか。 面クリア処理あたりはいつも汚くなりがちだ。 “タスクシステム”はゲラウトヒアしてるが、 次の次あたりに…

週刊少年チャンピオン 2008年7号

『ギャンブルフィッシュ』見破られたトリックにマジ感心した。 『侵略!イカ娘』ビビるライフセーバーに笑った。能力は、使いようによっては侵略の役に立つんじゃ?洞窟に入ったとき松明がいらないとか……地下迷宮に入ったとき松明がいらないとか……やっぱ役に…