開発日誌

おとなしいLOBを作った。
あとは飛び道具と敵が死んでアイテムになる処理を作ってそれから面クリア処理、ゲームオーバー処理って順番に進めばいいか。
面クリア処理あたりはいつも汚くなりがちだ。
“タスクシステム”はゲラウトヒアしてるが、
次の次あたりには本格的に試作すべきか、
そんな時間はもったいないか。
☆☆☆☆☆☆
"Gems"
高い。こんなに高いとは。しかも何冊も出てる。
リアル版ラアルもしくはテンサーって感じ。
つまり買った後で自分が戦士やプリーストだったと気付きそうで怖い(ドッ!
ブックオフで1000円くらいで売ってればいいのに。