敵に当たったときダメージをうけて吹っ飛ぶ処理を作った。 オリジナルではこの吹っ飛びが通常ジャンプより 高く飛ぶ手段となっていたが、どうするか。 悩んだ末、やっぱ高く吹っ飛ぶようにしておいた。 ☆☆☆☆☆☆ ライフ表示を作った。
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