開発日誌

敵に当たったときダメージをうけて吹っ飛ぶ処理を作った。
オリジナルではこの吹っ飛びが通常ジャンプより
高く飛ぶ手段となっていたが、どうするか。
悩んだ末、やっぱ高く吹っ飛ぶようにしておいた。
☆☆☆☆☆☆
ライフ表示を作った。

オリジナルは数字で表されていてゲーム中に確認する余裕がない感じがあった。
かもしれない。
なのでぱっと見でわかりやすい表示にした。
モチを集めるとHPが上がるシステムがあったがそれはどうするか。
「モチゲージ」とか表示するか。