2011-07-10から1日間の記事一覧

寝落ち問題

次の日に起動してみるとわけのわからない装備やキャラ構成になっている。 1時間分のストーリーを全て忘れる。どの場所へ行けばいいのかわからなくなる。 世界樹とかのマップシステムがある上にストーリーがどうでもいいゲームでもそうなるので、ストーリーが…

NetHackのアイテムは各 n/1000 の確率で出る

tsurugiなど、この値がゼロに設定されているアイテムは自然生成されない。 アイテムを追加するときには他のアイテムの生成率を削って新アイテムに割り当てることになる。例えばあるパッチを有効/無効にすると(#ifdef XXX 分岐により)いくつかのアイテムの生…