2009-04-23 開発雑記 雑記 攻撃力や素早さが上がるスキルとか挑発で狙われ率上がるとかを実装した。 日曜には効果音とBGMをつける作業の段階にならないと間に合わない。 それよりさっさと敵の行動をつくらないと通常攻撃しかしてこない敵のゲームになってしまう。 あと、もし間にあわなかった場合、やる気が一気に失せそうなのも問題だ。