急に思い出したメモ

コマンド型RPGのキャラが《インタラプト》を持っていてもいいかもしれない。
一宿屋に一回だけつかえて、敵が次に出すあらゆる「特殊技を」一度だけ打ち消す。
だがたとえば敵がファイアブレスを吐くのをインタラプトしたのを別の敵がさらにインタラプト(インタラプトをインタラプト)したらどうなるかというのはちょっと私には組めないかもしれないが。
即死級の技がくるターンを覚えておいて使うパズル、悪く言えば覚えゲー要素、になる。
あれのダンサーのスキルに入れようと一瞬考えたのだけど面倒だったのでわすれていた。