kusemono

http://www.interq.or.jp/libra/oohara/kusemono/index.html

MinGW(か何か)+PDCursesでコンパイルできた。
ソースへの変更点はmakefileの-lncursesを-lpdcursesに変えたのと、config.h的なところで#define HAVE_TERM_H を無効にした程度。
7DRLへの出展作品で、説明からはスニーキングアクションというゲームジャンルを思い出すが、アクションゲームではない。
敵に見つからずに駆け寄って不意打ちすると必ず一撃で倒せるという売りのシステムがやはり楽しい。敵が気づいていっせいに迫ってくる絶望感も。