開発日誌

アイテム消滅エフェクトを作った。
バグで苦労した。
オブジェクトが正しく生成されないという挙動だが、
宣言されていない別ファイルの関数を呼び出したのがどうやら原因だった。
コンパイルエラーが出ていないので気が付かず悩んだ。
明日は「コンパイラの警告を有効にすることについて何かやる」。