「戦闘の要素がない

それも“萌え系”のキャラを格闘ゲームのキャラにしちゃうって何だよ頼むからそういうのは〜」と思っていた時期があるはずなんですが。
「なぜか格闘(戦闘)している」ことに理由は無いだろ、そういう「ゲーム」であることが重要、簡単に言えば「そういうネタ」と片付くんだよ、と理解できるようになってしまいました。いつのまにか。
コボちゃん格闘ゲーム」が出現してもアリだと思うことでしょう。
バニラAngbandで反撃してこない農夫マゴットを殴り殺しまくるあたりから徐々に“理解”が進んでいったのかもしれません。